Meddelande
På gamla.pluggakuten.se kan du fortfarande läsa frågorna och svaren som ställts, men du kan inte skapa ett nytt konto eller nya trådar. Nya frågor och nytt konto skapar du på det nya forumet, välkommen dit!
[HSM] Avstånd
- haraldfreij
- Medlem
Offline
- Registrerad: 2015-09-07
- Inlägg: 273
Re: [HSM] Avstånd
Välj en punkt P på linjen. Projicera vektorn från P till (1,0,1) på linjens riktningsvektor. Subtrahera den projicerade vektorn från ursprungsvektorn. Kvar får du en vektor från linjen till P, vinkelrät mot linjen. Längden av den vektorn är ditt sökta avstånd.
Rita gärna en skiss för att se vad som händer, varför det här är en lösning.
- Idil M
- Medlem
Offline
- Registrerad: 2016-11-08
- Inlägg: 81
Re: [HSM] Avstånd
om jag flyttar över så jag får y
z-x-1)/2 hur ska jag göra sen för att få fram riktningsvektorn?
- Henrik E
- Medlem
Offline
- Registrerad: 2015-09-22
- Inlägg: 3189
Re: [HSM] Avstånd
Där tänkte du fel! Om du vet vad parameterframställning är kan du låta parameterna vara t
x-1)/2=y=z/2 och då blir
x=2t+1, y=t, z=2t eller om man så vill (x,y,z)=(2t+1,t,2t)
1,0,0)+t(2,1,2). Ser du nu vad riktningsvektorn är?
- Idil M
- Medlem
Offline
- Registrerad: 2016-11-08
- Inlägg: 81
Re: [HSM] Avstånd
var kommer (1.0.0) ifrån? tyvärr förstår jag fortfarande inte hur jag får ut riktningsvektorn, det är något jag missar. Jag försökte att multiplicera parenteserna och ta determinanterna.
- haraldfreij
- Medlem
Offline
- Registrerad: 2015-09-07
- Inlägg: 273
Re: [HSM] Avstånd
(1,0,0) kommer från de additiva konstanterna i uttrycket (x,y,z) = (2t+1, t, 2t).
(2t+1, t, 2t) = (2*t+1,1t+0,2t+0) = t(2,1,2)+(1,0,0)
Riktningsvektorn för linjen är den som multipliceras med din parameter, dvs (2,1,2), medan (1,0,0) är en punkt på linjen.
- Idil M
- Medlem
Offline
- Registrerad: 2016-11-08
- Inlägg: 81
- sirnewtonhimself
- Medlem
Offline
- Registrerad: 2011-05-22
- Inlägg: 179
Re: [HSM] Avstånd
Magi?
Senast redigerat av sirnewtonhimself (2016-12-08 06:36)


